Lorentz Anyways
Jeu créé pendant la Scientific Game Jam – Printemps 2023 (édition Online)
Lien vers tous les jeux : itch6.lascienceentreenjeu.fr
* Pitch
Dans Lorentz Anyways, manipulez les champs électriques et magnétiques pour conduire les particules jusqu'aux électrodes !
Le jeu est un challenge où on doit guider des particules chargées positivement ou négativement de l'émetteur vers l'électrode, représentant l'arrivée.
Le jeu s'inspire de Lemmings, The Incredible Machine, Chu-Chu Rocket
* Contrôles
Jouable à la souris, directement dans le navigateur. Démarrez le jeu puis un niveau. Cliquez sur un champ E ou B, puis placez-le sur le terrain. Les particules chargées vont être déviées, l'objectif est de les amener jusqu'à la zone d'arrivée.
* Contexte scientifiqueLa force de Lorentz est une loi fondamentale de la physique : elle décrit le déplacement d'une particule dans un champ électrique et magnétique.
La thèse qui a servi de base scientifique au jeu est consacrée à une technique d'imagerie médicale, la "Tomographie d'Impédance Électrique par Force de Lorentz" basée sur cette force.
Cette technique consiste à faire vibrer un organe dans un champ magnétique, ce qui créé, grâce à la force de Lorentz, un courant électrique. Mesurer ce courant avec des électrodes permet de produire un nouveau type d'image médicale :sur ces images, on peut détecter des choses différentes des autres techniques d'imagerie (échographie, radiographie, IRM), ce qui permet de voir des pathologies, des tumeurs, cancéreuses, etc, non détectées autrement.
* Intérêt pédagogique
Dans Lorentz Anyways, on doit placer des champs électriques et magnétiques pour guider des particules chargées. Cela permet d'avoir de meilleures intuitions sur l'effet de ces champs, plutôt que d'arides équations...
En particulier, on voit souvent des aimants et champs magnétiques qui servent de mécanique de jeu dans les jeux vidéo, mais leur fonctionnement est rarement réaliste physiquement : ce jeu permet de corriger ça.
* Crédits
- Scientifique : Pol Grasland-Mongrain - Page itch - Linkedin - Twitter
- Game Designer : William Brou - Linkedin - Twitch
- Programmeur 1 : Julien Revel - Page itch - Linkedin - Twitter
- Programmeur 2 : Medhi Pierron - Page itch - Linkedin
- Graphiste 1 : Maëva Bouvier - Page itch - Linkedin - Twitter
- Graphiste 2 : Solenne Marty - Page itch - Linkedin - Twitter
- Compositeur : Akarius Zaler - Page itch - Twitter - Soundcloud
Comments
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Bon puzzle game que j'ai eu plaisir à finir ! L'ambiance est vraiment tranquille, j'adore :) bravo à l'équipe !
Merci Matote ! Ravi que le jeu t'ai plu :)
On a encore des corrections/améliorations à faire, mais c'est en cours !
Jeu très sympa, mais je suis bloqué au niveau 5 x)
(/!\ Spoil /!\)
Implémentation possible :
Merci